Publicado por
Sorondil
:
3/04/2008
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Algunos videos chistosos de Saint Seiya, gracias a Cuervo. Pueden visitarlo en su blog Cuervocosplay.
Prueba de que con bajo presupuesto (dicen que unos $7 pesos), se puede hacer de todo. Esto se realizó en fundidora (Monterrey, Mexico) con Cuervo, los metal team, Tersa, Alin, Luffy, Terry y mas banda que se presto para las indejadas... aunque nos esten corriendo... SAN SEYA Forever (chiste local)!!!
Son un chongazo y con interesantes efectos... parodiando openings de saint seiya donde Seiya usa guitarra en lugar de armadura.
Llego el momento de vislumbrar con el trabajo pulcro y entregado, ahora de los fanartistas.
Vislumbren estos excelentísimos fanarts de la mano de Juni Anker, colaborador también del SSYE (Saint Seiya Yours Ever). Gracias por traernos estas imágenes ahora que estamos a la espera de las nuevas ovas.
Es justo decir que el color aplicado quedó muy bien en general quizás algo más brilloso de lo normal pero que fan no querría eso ya que las ovas de Hades de la TOEI se han caracterizado por tener colores a veces muy opacos y tristes, al menos después de las primeros 13 episodios OVA y no nos referimos necesariamente a los colores de los espectros, sino a la falta de aplicación de color desde que Katsumata entró como director (salvo quizás para colores como aquéllos rimbombantes del cielo del Meikai).
Ojalá ahora todo sea distinto y para mejor ya los Campos Elíseos estarán lleno de jardines, campos y pétalos de flores, cielos a la luz rebozante del sol, cuerpos faéricos, palacios griegos, entre otros.
Para ver las imágenes solo hagan click izquierdo en las mismas para ampliarlas.
Tenemos la pose de los cinco caballeros de bronce ungidos por la sangre de la diosa Athena y que ahora lucen sus cinco GOD CLOTH (Armaduras Divinas), cada una con un color característicos aunque de colores más blanquecinos y sus adornos dorados. Y arriba aparece Athena con su God Cloth respectiva, aunque no sabemos si ése sera el color definitivo para la diosa, éso está pendiente (ya que los colores del opening de Meikai o lo visto en las "visiones" de Seiya no corresponden a los colores elegidos finalmente por el encargado de elección de colores de armaduras que es Kunio Tsujita-san).
En las dos primeras fotos tenemos la misma posición de los personajes pero con diferentes fondos del Elíseo.
En la última foto aparece Shun de Andrómeda God Cloth en solitario, quizás como preferido del autor fanartista. Le quedó muy bien dicho sea de paso, alejándose ligeramente del estilo Araki y atreverse a darle su propio estilo que encaja perfecto con las emociones y posturas que quizo darle.
Y si Yumi termina siendo la cantante oficial para el ending (que se dice se realizará por todo lo grande), ¿No sería genial tener a estas otras dos cantoras como el coro de las Musas Inspiradoras que se encuentran protegidas por los Dioses Gemelos en los Elíseos?
Realmente extrañamos a Shiyegasu Yamauchi, el original y excelente director de animación de Saint Seiya.
Este es un vídeo emitido en el programa nocturno Cuatrosfera de la cadena española Cuatro. Hay varios clips donde analizan seriers de anime. La introducción habla de Toei Animation (viva por sus 50 años) donde cuentan el cómo se origina esta casa animadora y luego pasan a nuestra serie favorita, Saint Seiya. Aquí Yamauchi nos cuenta cómo ideaban los argumentos para la serie animada. Quizás pareciera que no se lo tomaba muy en serio pero a las finales le metió mucho empeño en la parte creativa. Agradecimientos a Xenna de S.Seiya Info Red.
¿Pueden creerlo? Estos realizadores que creíamos "genios" de la animación en realidad también tenían sus escapaditas, como no tenían "jefe" iban a un balneario algún fin de semana y de ahí ¡sacaban ideas para la serie! Quién lo creería... me pregunto si Kurumada sabía de esto... o ¿Será que ahí también se dio pie a fumadas como a Hyoga manejando un carro o cómo Ikki "volaba" en cinco minutos de una isla al Santuario... o mejor dicho... las no tan queridas "Furumadas"??
Lo que sí tenemos por seguro es que Katsumata nunca lo superará (así "realmente" se esmere y así su mejor trabajo haya sido Mazinger Z en los años setenta) y ¡eso que algunas genialidades de Yamauchi en Saint Seiya vinieron de cuando apenas era veinteañero! Pero hay más... el principal responsable del cambio del staff fue Kurumada. Por lo mismo, vean esta corta entrevista a continuación.
Yamauchi Entrevista (Rincón del Manga - Barcelona)
Aunque no seamos tan negativos, quizá para Elysion-hen Katsumata sí se esmere un poco.
Si utilizaran material de Yamauchi para los Gold Saints
Piloto de Yamauchi (Ring ni Kakero)
Con esto comprobamos que Yamauchi, un genio de entre los genios en el anime shonen de acción y pelea es el mejor o está en el top 5. No por nada dirigió episodios de Dragonball incluso la película de Broly que es full mecha (y una de las mejores) resultó teniendo éxito entre los fans.
Sin ánimos de ser muy cursi, pero sí mencionando el gran valor de la amistad que ha difundido seguir los principios de los caballeros, nosotros los fans también sabemos dar buen lugar a la amistad la cual, en este caso se forjó por medio de un medio virtual. Si no es porque justamente Llusan comenta lo de esta "bienal" de existencia del site Llusantronic, es que no me animé a buscar en la red y dar con este escrito que ya estaba con riesgo de desaparición.
Aunque podemos afirmar que Saint Seiya [Caballeros del Zodíaco], es un producto de exportación [japonesa] por excelencia, la calidad y la rapidez con las cuales el estudio Toei Animation ha estado haciendo animación ha ido decaído indiscutiblemente, después de 20 años de historia [y contando], Saint Seiya ha pasado del empleo de dibujo de viñetas a lápiz, hasta un empleo sobredimensionado de recursos tecnológicos, efectos visuales, incluso que hacen que se ahorre animación.
Si bien está claro que en Saint Seiya, no se pasa de tener 6 cuadros por segundo, e incluso en escenas de pelea que, solo se realice un primer plano que dista mucho de pequeños detalles, en el caso de dibujos de plano panorámico, se suele evitar dibujar las facciones de los personajes, por lo cual al ampliar con un simple zoom de 4x podremos ver fácilmente las fallas de delineado.
Creo que estos errores podrían ser aceptables en proyectos animados independientes de jóvenes, pero de tratarse de un producto japonés, cuna de genios de la animación como Satoshi Urushihara y Hayao Miyasaki, no podemos esperar ver estas fallitas. Aunque lo que sí es cierto es que los anime con pocos episodios (de 13 a menos) cuentan con menos de un millón de euros y eso se considera algo ínfimo para el enorme costo que amerita tener más de un ciento de animadores y el uso de tecnologías de punta para una animación que se espera se pruebe rentable.
[Julio de 2006, por Swerch ahora Sorondil]
Con el volumen 15 de Kanzenban (manga de lujo), salido en Japón, un anuncio existe sobre la continuación del Infierno de la Fase del Infierno. Sí, prueba suficiente como para decir que la continuación esta confirmada. El anuncio no menciona las fechas y detalles, pero ya podemos considerar la continuación como oficial. Aún no es posible mencionar si esta continuación incluirá apenas la parte del Infierno (Meikai) o si incluirá la parte de Elíseos. La producción probablemente empezará ahora y nosotros debemos tener las innovaciones del nuevo manga de los Caballeros del Zodíaco, Next Dimension (en agosto), y el nuevo juego para PlayStation 2 (en Setiembre/Octubre), llamado Saint Seiya PS2: The Hades.
................................. Además, gracias a Cyna.net, una explicación de porqué las OVAs (Original video animation) 14 al 19 (u ovas 1 al 6 de Hades Meikai) Resultaron ser un fiasco total. ................................. Kunio Tsujita es quien participo en el dibujo de las 13 primeras OVAs y no lo incluyeron en las siguientes 6 ovas y ahora vuelve.. 1- Comenta Kunio Tsujita que el primer capitulo (o capitulo 7 (o capitulo 20)) como lo deseen ver ya esta terminado de colorear desde hace 2 semanas y se encuentra ocupado en reajustar el color de cada personaje de la serie.. ademas de que el coloreo el anuncio que ya todos conocemos. 2- El director de dibujo vuelve a ser Shingo Araki (dibujante original de la serie, director de diseño de las 3 primeras películas, de él nace el efecto "el cabello infinito" de los caballeros, vean sino a Shaka o a Athena cuando su cabello vuela fugazmente) ya que anteriormente estaba Michi Himeno quien habia trabajado con araki desde las 13 ovas anteriores. 3.-Comenta el porque las 6 ovas anteriores tuvieron un acabado tan deficiente, porque los presionaron mucho a terminar el trabajo con horarios incomprensibles y asta entregaban cosas inconclusas de lo cual esta agradecido que ahora les den tiempo para terminar un buen acabado.
Amigos, con esto ya pueden darse por bien servidos del porqué de la deficiencia de la serie y del porqué no hay que dimitir de la misma. Todo fueron factores secundarios o nimios si nos ponemos a pensar que el amor por Saint Seiya va más allá de las nuevas OVA, Saint Seiya lo es desde el primer episodio cuando nuestro héroe gana su armadura de Pegaso o cuando pelea con rivales tan poderosos como Aioria de Leo cerca al hospital y luego cuando va con sus amigos a liberar a Atena de su suplicio tanto en el Santuario, Asgard y el Templo Submarino. Saint Seiya aún tiene mucho que dar, y es gracias a la fe de los Fans y el apoyo (of course, my horse) de la venta de los muñecos BANDAI de los caballeros, que lo que viene podría tener algo más de calidad, no como la primera tanda de OVA, pero sí más que antes.
Y no me despido sin dejarles dos melodias de su agrado.
Publicado por
Sorondil
:
11/09/2007
Tenemos 27
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Este fin de semana, un poderoso rival de dos caras se acerca...
Saludos amigos!
Nada más para comentarles que este fin de semana saldrá la ficha del caballero de oro Geminis, cuya primera ficha estará dedicada al gran caballero Saga de Geminis y cuya otrora mitad estará representada por su hermano menor, Kanon. Llegó el momento de entrar con uno de los caballeros favoritos entre todos, al menos así dicen las encuestas "santas".
¿Imágenes de Lost Canvas al estilo Araki?
Si, es cierto. Ya hay fan arts de gran calidad. Gracias a la página francesa de Pharaon website, podemos observar algunos fanarts al puro estilo de Shingo Araki además de algunos coloreados del manga.
Tenma de Pegaso Yuzuriha Alone Alone-Hades Altar Mandrake Fedor Benemoth Chesire Necromancer Byakko Kagaho de Bennu Yato de Unicornio
También, algunos coloreados y ediciones de los Llusantrónicos :D
Publicado por
Sorondil
:
9/27/2007
Tenemos 10
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Revisando un poco el transfondo cultural de Saint Seiya, se encontraron algunas inspiraciones particularmente interesantes... cada uno con animación diferente (desde Photoshop, graficos arcaicos de videojuegos, hasta animación 2D y gráficos 3D), veamos ahora el porqué.
A - VECTORES A PARTIR DE SAINT SEIYA
En Photoshop hay una herramienta de Vectores, o "Vector graphics", que es una resolución diferente de las bitmap (bits), ésta describe las figuras y los objetos reales que ves en la imagen original. Un motor de rasterización (dentro del programa) usa esta información para determinar cómo unir cada línea y curva según se requiera. Los Vectores son más un complemento que una alternativa a los bits. Quizás esto les suene un poco a Autocad, pero no, es más simple que eso. Solo vean los vídeos para entender mejor la explicación. Genial trabajo del brasileño Viny Simoes.
Ikki y Pandora Vectoring Saga de Hades - Fase Infierno 2 - OVA 25
Ver Nota Completa
Shun Hades Vectoring Saga de Hades - Fase Infierno 1 - OVA 18
B - ANIMACIÓN DE VIDEOJUEGO VERSIÓN ARAKI/HIMENO
Burai, es un vídeojuego de lucha épica, con un diseño excelente de la serie ochentera de Saint Seiya, pero que parece un híbrido con Fuma no Kojiro, por lo sugestivamente violento que salen algunas escenas. Qué curioso, incluso se habla del inframundo (con un atisbo al Lucifer de la cuarta película) y del Tenkai, el personaje que sale de la prisión celestial nos recuerda un poco a Touma de Icaro (del minimanga de Kurumada)... Los dos videojuegos que salieron con ese título fueron Burai y Burai Yamikoutei no Gyakusyu (1992), y, como señalaron en otros sites, las ilustraciones de Araki para estos juegos dejaron con la boca abierta a los fans, ya que el estilo fue único (algunos personajes incluso dejan la línea de los arquetipos de Saint Seiya).
C - OPENINGS INSPIRADOS EN SAINT SEIYA SAILOR MOON FOR EVER... MEGAMI NO SENSHI??
Sailor Moon, al igual que Saint Seiya, estuvo inspirado en mitologías griegas y romanas, y de ahi varios de sus nombres y ataques. Algunos lo negarán, pero la verdad es que Naoko Takeuchi se inspiró mucho en los Sentai pero también en series como Saint Seiya, ya que tenía que insertar varios personajes en el nuevo manga que era la secuela de Sailor V, es decir, Sailor Moon, con las guerreras interplanetarias, cada una con un sello característico. Aunque quizás no era tan similar a Saint Seiya hasta que la Toei "metió mano" al trabajo. Al menos en esta fusión de openings que fueron para Sailor Moon S y Sailor Moon SuperS, vaya que se asemeja mucho a Saint Seiya... ¿O será que la Toei usó ideas de estos openings para el más reciente opening de la saga de Hades?
TRANSFORMERS: AUTOBOT FANTASY
Este vídeo ya alguna vez lo vieron en uno de los post anteriores, la verdad es que esta inspiración resultó muy graciosa, ya que no solo fue tan bien sincronizado como el vídeo de Sailor Moon, sino que incluso hacen asociaciones entre robots y dioses o guerreros... Alpha Trion hace de Atena, Optimus Prime de Seiya (Rodimus, Ratchet, Bumblebee 2, Ironhide, etc. como los otros de los caballeros de bronce), Arcee y Megatron como los villanos... e incluso sale Unicron como el Patriarca Arles. Otros detalles, se muestra Cibertron en una escena (y también parece que aparece Primus, el primer transformer) y otro punto es que no se muestra la Matriz sino la nave autobot para simbolizar a la Pandora Box.